Windows Commander. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Program Windows Commander to rozbudowany menedżer plików. Jest on wykorzystywany zamiennie ze standardowym Eksploratorem Windows. Posiada wiele dodatkowych funkcji pomocnych w codziennej pracy. Umożliwia m.in. kopiowanie, przenoszenie plików pomiędzy katalogami, pakowanie i rozpakowywanie plików za pomocą wbudowanych programów kompresujących. Ciekawą funkcją programu jest możliwość porównania zawartości dwóch dowolnych katalogów.
Program Windows Commander jest prosty w obsłudze, a praca z nim przynosi użytkownikowi wiele korzyści.

Książka zawiera szereg ćwiczeń, które ułatwią Ci zapoznanie się z tym programem. Ćwiczenia zostały starannie dobrane i ułożone w takiej kolejności, aby umożliwić stopniowe poznawanie opisywanego programu.


PHP 4. Tworzenie stron WWW. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Zapraszamy do lektury kolejnych "ćwiczeń praktycznych" dotyczących technologii przydatnych w pracy webmastera. Tym razem nie są one przeznaczone dla zupełnych nowicjuszy. Zakładamy, że znasz już HTML-a, także od strony praktycznej, a więc pracowałeś nad utworzeniem przynajmniej kilku stron WWW. Być może zapoznałeś się również z innymi technologiami -- znasz JavaScript, DHTML, być może tworzyłeś aplety Javy. Jeśli jednak sięgnąłeś po tę książkę, to znaczy, że wspomniane technologie przestały być wystarczające -- tworząc strony, zaczynasz napotykać problemy, z którymi nie potrafisz sobie poradzić mimo opanowanego warsztatu.

Do tej pory działałeś "po stronie" przeglądarki (ang. client-side). Teraz zaczniesz tworzyć aplikacje działające po stronie serwera (ang. server-side).

Do nauki tworzenia dynamicznych serwisów WWW wybrałeś PHP, technologię, która jest popularna, efektywna, działa na wielu platformach, a przy tym jest dostępna bezpłatnie. Została zaprojektowana specjalnie w celu tworzenia aplikacji WWW i rozwija się szybko. Warto również dodać, że jest bardzo wygodna w użyciu.

Rozpocznij swoją przygodę z PHP wykonując nasze ćwiczenia. Poznaj:

  • podstawy PHP,
  • obsługę formularzy,
  • sposoby tworzenia grafiki po stronie serwera,
  • obsługę cookies,
  • sesje,
  • obsługę plików,
  • współpracę z bazą danych MySQL.
Gdy już poznasz technologię, naucz się rozwiązywać typowe problemy webmastera związane z następującymi zagadnieniami:
  • licznik tekstowy,
  • licznik graficzny,
  • księga gości,
  • newsy na stronie WWW,
  • ankieta,
  • ring,
  • galeria zdjęć,
  • analiza dzienników serwera,
  • forum dyskusyjne
Wszystko będziesz mógł wykonać na własnym komputerze, wystarczy pobrać z naszego serwera banalnie prosty w instalacji pakiet PHPTriad (czyli Apache, PHP 4 i MySQL w jednym!).

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

okladka
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo. W rozdziałach poświeconych grom dowiesz się jak opracować projekt gry, jej strategię i programowanie. Jeden z rozdziałów o grze przygodowej zawiera wszystkie skomplikowanie techniki programowania włącznie ze złożonym wykrywaniem kolizji i tworzeniem aksonometrycznej trójwymiarowego środowiska.

Zastosuj najnowsze techniki Flasha 5 do tworzenia tej gry przygodowej!

Z tej książki dowiesz się jak:

  • Tworzyć zabawne skrypty, scenopisy, postaci, tła i dźwięki w piątej wersji Flasha.
  • Projektować animację postaci i ludzkie ruchy przy pomocy unikatowego systemu manekinów.
  • Opracować synchronizację ust i wyrazów twarzy.
  • Przygotować kreskówki do publikacji w Sieci i na wideo.
  • Opanować technikę rotoskopii.
  • Tworzyć realistyczne tło.
  • Efektywnie stosować programy ładujące.
  • Programować gry.
  • Tworzyć quizy z zastosowaniem sztucznej inteligencji.
  • Programować złożone przygodowe gry w trójwymiarowym aksonometrycznym środowisku.

PHP4. Kompendium programisty

okladka
Korzystając z tej książki, możesz tworzyć w PHP4 aplikacje WWW korzystające z baz danych. Dowiesz się, jak korzystać z nowych rozszerzeń -- sesji, szybszego interpretera oraz rozszerzonej obsługi języków Java i XML -- powodujących, że język ten świetnie nadaje się do tworzenia aplikacji WWW. Niniejsza książka zawiera wiele praktycznych przykładów objaśniających sposoby tworzenia witryn za pomocą szablonów. Podręcznik ten jest przydatny dla każdego zawodowego programisty, gdyż opisuje wszystko -- od instalacji i konfiguracji, do wykorzystywania istniejących fragmentów oprogramowania.

Znajdziesz tu wszelkie informacje potrzebne do:

  • Poznania nowych funkcji PHP4
  • Przetwarzania formularzy i kontrolowania poprawności danych
  • Oddzielania HTML-a od kodu PHP4
  • Uruchamiania i ponownego wykorzystywania kodu
  • Korzystania z szablonów i baz danych
  • Generowania statycznych stron HTML na podstawie dynamicznych danych
Żadna inna książka nie zawiera tak obszernego opisu programowania w PHP, uwzględniającego najnowsze funkcje, jak ten nieoceniony przewodnik.

Flash i PHP. Podstawy

okladka
Możliwości PHP i Flasha wspaniale się uzupełniają. Oczywiście, Flash sam w sobie jest wspaniałym narzędziem, ale tworzenie zmieniających się, w pełni interaktywnych witryn Flasha wymaga zastosowania dodatkowych technik. PHP jest bezpłatnym i łatwym sposobem osiągnięcia tego celu. Lista jego funkcji jest długa, więc może on w znaczący sposób zwiększyć dynamikę witryny Flasha.

Niniejsza książka ma zaznajomić Czytelnika ze wspaniałymi możliwościami, jakie daje wykorzystywanie skryptów wykonywanych po stronie serwera podczas tworzenia witryn Flasha. Napisaliśmy ją, aby w odpowiednim tempie przeprowadzić go przez pierwsze próby tworzenia skryptów PHP.

Książka niniejsza skierowana jest do projektantów witryn internetowych, a w szczególności tych, którzy w swej pracy korzystają z Flasha. Naszym celem jest również zapoznanie Czytelników z językiem PHP w przyjazny sposób, szczególną uwagę koncentrując na praktyczne zastosowanie przedstawionych wiadomości. Mając na uwadze sposób omawiania przykładów w tej książce założyliśmy, że każdy Czytelnik dysponuje podstawową wiedzą na temat Flasha, a zastosowanie PHP ma pozwolić mu na zwiększenie możliwości tworzonych witryn. Pomimo tego w niniejszej książce uwzględnimy pełne wyjaśnienia odnoszące się do tego programu. Wyjaśnienia te pojawiać się będą w całej książce.

W każdym rozdziale omawiać będziemy:

  • podstawy określonego aspektu tworzenia skryptów PHP;
  • przykład zastosowania danego skryptu w aplikacji Flasha. Podane przykłady są rozbudowane, mogą być stosowane bezpośrednio lub adaptowane do innych potrzeb.
Naszym celem nie było podawanie ogromnych ilości teorii i następnie pozostawienie Czytelnika samemu sobie. Dążyliśmy do praktycznego pokazania, w jaki sposób PHP wspomaga projektantów wykorzystujących Flasha.

W niniejszej książce dokładnie przedstawimy założenia PHP i, co ważniejsze, sposoby jego wykorzystywania podczas tworzenia coraz to bardziej złożonych i interesujących aplikacji sieciowych. W każdym rozdziale przedstawimy przykład prostego kodu, szczególnie zwracając uwagę na te elementy, które mogą okazać się przydatne podczas projektowania witryn. Zaprezentujemy zestaw 12 interesujących, atrakcyjnych aplikacji -- od filmów rejestracji i logowania aż po pełne forum stworzone we Flashu.

Linux w sieci

okladka

Linux i sieci, teoria i praktyka!

  • Wyczerpujące omówienie teoretycznych zagadnień budowy sieci komputerowych.
  • Opis konfiguracji serwerów internetowych (WWW, FTP, e-mail, news) w systemie Linux.
  • Prosty język, klarowne wyjaśnienia, starannie dobrane przykłady.
  • Idealna pozycja dla administratorów, programistów, webmasterów.

Linux to jeden z najlepiej przystosowanych do pracy w sieci systemów operacyjnych. Doskonale nadaje się na sieciową stację roboczą, serwer rozmaitych usług (WWW, FTP, e-mail, news), może również służyć jako oprogramowanie komputera spełniającego funkcje routera. Ocenia się, że ponad 1/3 serwerów WWW oparta jest na Linuksie, co sprawia, że osoby znające sieciowe zastosowania tego systemu operacyjnego są szczególnie poszukiwane na rynku pracy.

Adam Podstawczyński, autor bestsellerowego poradnika "Linux. Praktyczne rozwiązania", tym razem przedstawia wyczerpujący, dokładny a zarazem przystępny opis obsługi sieci przez Linuksa. Książka rozszerzy Twoją wiedzę nie tylko na temat systemu Linux, poznasz wiele niezależnych od systemu operacyjnego zagadnień pozwalających lepiej zrozumieć funkcjonowanie Internetu.

Mimo, iż książka nie ma charakteru przewodnika opisującego krok po kroku konfigurowanie Linuksa, to z pewnością pomocna będzie przy rozwiązywaniu problemów z tym systemem. Od rozważań teoretycznych na temat modelu OSI do opisu budowy kabla sieciowego -- to wszystko znajdziesz w tej doskonałej książce. Jest to idealna pozycja dla administratorów, programistów i webmasterów.

Opisano w niej między innymi:

  • Model OSI -- teoretyczny model sieci
  • Obsługę kart sieciowych przez system Linux
  • Konfigurowanie połączeń PPP
  • Instalację sieci bezprzewodowych
  • Warstwę sieciową: ARP, IP, ICMP
  • Warstwę transportową
  • Konfigurowanie zapór sieciowych
  • Obsługę DNS w Linuksie
  • Bezpieczne połączenia przez SSH
  • Teoretyczne zagadnienia budowy sieci komputerowych
  • Opis konfiguracji serwerów internetowych (WWW, FTP, e-mail, news) w systemie Linux


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »